远古守护者有两个阶段的形态,两者形态的属性都相同,一般出现在遗迹地图中的有着围墙花园的地方,有着主动性攻击周围所有生物的特性。怪物的外表和发条战车很像,不同的是它在类别上属于生物,而不是发条怪物,自身的攻击无法对远古区域的生物造成伤害,比如洞穴蜘蛛和发条战车等。被杀死后会掉落肉,还有身上的守护者系列物品,原地会生成一个箱子,里面有钥匙和一堆战利品,钥匙可以召唤织影者boss。

攻击具有两种方式,第一阶段的远古守护者会用嘴来撕咬入侵者,冲撞也是他攻击的一种,先在原地蓄力踏步,然后冲向目标,路径上的建筑都会被遭受破坏,只能对第一个目标生物造成冲撞伤害。在冲撞时如果撞到了柱子上,就会引发范围地震,地震会有矿物质的掉落。在生命下降到一定数值后会触发第二阶段,这一阶段下的怪物属性是暗影生物。第二阶段会有新的技能加入,比如会从远处蓄力,然后跃向目标位置,如果没有命中到会在原地眩晕。另一个技能是能处于流血效果状态下,能够召唤无敌版的触手,生命越低,生成的频率速度就越快,最大的数值为5个。
单人对战boss的话,要在足够亮的地方,比如有矮星的位置。怪物在撞击柱子和块状建筑的时候,会有个眩晕的时间,这时间段是输出时间。只需要躲在距离较远的柱子,或者是碎块的后面位置就容易使得怪物陷入瘫痪状态。战斗的第二阶段中的触手不能清晰的辨认,在杀死怪物后还会存在一段的时间,所以最后开启宝箱的时候,要在触手怪全部消失以后。
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