镜流角色主要输出手段是战技,强化战技和终结技,天赋中的转魄状态下十分的重要,状态需要两个战技就能触发,触发后会消耗队友生命值,能大幅度提高攻击力和固定暴击。对战主要注意要有转魄的状态,尽量在这状态下释放大招,专武的抽取益处大于命座。面板要求公里及大于两千六,暴击维持32+,暴伤至少要破两百,速度堆叠100+,冰伤固定数值。因为是冰c,所以暴击爆伤为主要首推词条,其次速度、攻击。

遗器可以选择猎人四件套,二件套冰伤会有提升,四件套在释放大招后爆伤能够百分比的提升,是最契合的套装,其次是竞技场二件套,套装主要益处在暴击的堆叠,在暴击到达一定数值的时候,普攻和战技会加伤,最后是天才四件套,四件套可以无视防御,在将敌人破防后还会再额外提升,但是天才4有个弊端是吃不满减防,不如猎人的稳定。主要加点在战技和天赋,其次是大招,普攻可不点,节省一些资源。其中必点的额外行迹,必须要有死镜、霜魄和剑首。
角色的一命能够提升战技和大招的爆发伤害,强化了对单输出的能力,二命是简单粗暴的增加了技能的伤害数值,2命更推荐带充能。四命在天赋状态下的攻击力大幅度的提升,满命的伤害会更爆炸,战技的使用次数会得到增加。配队选择带丰饶治疗的辅助和拉条辅助和副c,因为角色的速度行动提前,很适合高速镜流低速拉条辅助的玩法。主流配队有镜流和增伤位阮梅,爆伤拐布洛妮娅,单体解控节省战技点的罗刹,队友的血量最好叠加到四千,能够提高容错率。
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