雷剑是红色稀有度的近战武器,目前在地图上无法找到,只能够使用火焰剑、冰霜剑在设计台上锻造获得。效果是以每秒两次的频率攻击敌人,固定的攻击顺序是挥砍旋转再挥砍。即便过程中我们切换了武器,再次切换回来也不会更改攻击的顺序。挥砍的范围是半径为三点二格的半圆形,旋斩范围的直径为五格。在能量比较充足的情况下,每次攻击时就会消耗能量,会额外发射出零点五格宽的雷电光束。

挥砍的时候会散射出五道雷电光束,挥砍的时候会围绕着自己一圈来释放出十道光束。当光束命中敌人产生暴击的时候,就会为其附带有眩晕小狗。我们贴脸打中敌人时就会释放出落雷,雷电还会自动传导到附近的其他敌人身上,形成一道闪电链,不过最多能够传导四次。比较适配的天赋是激光加粗,会让雷电光束的狂赌直接增加百分之两百,还会让闪电链的特效变粗,直接让伤害增加两点。
近战攻击范围会受到近战反弹、近战扩大、动能打击等天赋影响。雷电光束会受到子弹弹射对应加成,还会让闪电链的最大传导次数增加一次。该武器回旋释放出来的雷电光束数量是挥砍的两倍,在实战过程中可以造成的伤害比理论值更高一些。雷剑算是兼具有单体和群体两种输出的强力控制武器,在较低配置下都有不错的发挥,唯一缺点就是耗能比较高。
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