流浪者是稀有度为五星的风系角色,主要输出都来源于使用元素战技后加强的普攻与重击,比较适配的圣遗物是沙上楼阁史话。在满套的情况下会增加百分之十五的风元素伤害,并在重击命中敌人后会提升百分之十的普攻速度,以及让普攻、重击与下落攻击造成的伤害增加百分之四十。该圣遗物主要由重击进行启动,可以使用合成台获得,获取途径比较简单,拿到后就能立刻使用。

如果流浪者的命座已经解锁六命,且拥有了毕业武器来增加攻击速度,那么圣遗物就可以直接选择来歆余响。在不需要任何启动条件的情况下,直接简单粗暴的增加百分之十八的普攻倍率加成。如果普攻命中敌人后,就会有百分之三十六的概率触发特效,会让普攻造成的伤害提高为攻击值的百分之七十,六命附加攻击同样能够得到本次加成。效果在造成伤害后的零点零五秒后就会清除掉,要是没有触发特效的话,那么下一次概率就会直接提升百分之二十。
由于节省了触发重击的时间,因此该圣遗物拥有比沙上更高的伤害期望值,但是角色的普攻相较于普攻来说,存在着打击范围与削韧特性上的劣势。在对群情况下,大家会倾向于使用重击,那么这套圣遗物不加重击的特性就会成为缺点了。流浪者在低命情况下释放大招的占比相对比较低,我们可以为其选择追忆之注连,以直接降低大招使用频率作为大家,直接提高普攻、重击等伤害,但是在解锁两命以上就不推荐使用了,因为此时元素爆发的伤害更高,会导致整体伤害降低。
而且该技能具有较强的功能性,能够让帮助我们快速在地图里奔跑,但是每次启动的时候都会扣除十五点的能量,需要避免消耗过多的能量,而无法正常触发圣遗物特效的事情发生。由于流浪者还会经常与拥有护盾能力的角色组建队伍,我们可以为其选择逆飞的流星,会提供百分之三十五的护盾强效,并额外得到普攻与重击伤害加成。主词条推荐选择攻击力百分比、风元素伤害加成,副词条推荐暴击率、暴击伤害、攻击率与元素充能效率,可以让元素爆发造成更高的输出,并让其操作手感进一步地提升。
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