玛格丽特一世是比较通用的辅助角色,定位为攻城,核心技能名为胜利女神,需要一千点怒气才能使用。效果是在接下来的三秒内会让率领部队造成的远程普攻伤害提升百分之五十,且每次普攻都会造成一次五百系数的技能伤害。如果自己不在目标单位的近战范围内,那么就会让伤害降低百分之五十。该范围就是只有自己才能看见的,围绕在部队旁边的白圈。在交战时以部队作为核心中点,刚好能够攻击到其他部队的距离作为半径。

白圈的范围是很小的,也就是说玩家必须要与敌人贴脸,才能够打出可释放完整伤害的远程大招。如果要是打到比较远距离的目标伤害就会降低百分之五十,很显然大部分情况下都会被砍掉伤害。能够打出百分百输出的时候,我们都差不多已经要被近战部队给平推了,打出来也没有什么用处了,该技能的系数伤害掺水分比较严重。二技能名为拓疆女王,被动效果是率领的攻城单位攻击力、行军速度都会提升百分之二十。在进行远程攻击的时候,会有百分之十的概率让造成的远程普攻伤害增加百分之二十,持续时间为三秒,每隔五秒会触发一次。
该技能可加强箭塔的强化,还算是不错,特别是速度提升,能够让本身就比较慢的车兵跑得稍微快一些。恩威并重是在远程形态下会让伤害提升百分之二十,而且有百分之三十的概率让目标的行军速度降低百分之三十。该技能只有在玩箭塔的时候才会生效,伤害可以加强自己与搭档的主动技能,还能够填补部分一技能百分之五十的削弱幅度。顺民利政会让率领部队造成的伤害提升百分之五,每次普攻都会有概率让目标的防御力下降百分之四十。在集结里远程形态与近战差不多,根本上就没有任何的减少,而且在受到反伤的时候,重伤率与近战完全一致。
玛格丽特一世不太推荐练,虽然可以远程输出,但是伤害太低,与一技能的要求完全不适配。而且降低目标行军速度的减益状态看起来会减缓敌人冲锋拆塔的速度,在小团战里面也具有较明显的作用,然而大团战里就会显得很一般,因为目标比较多,减益不过来。如果资源比较多的话可以考虑培养一下,不过需要为其搭配巴布尔才能发挥出最大的作用。
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