查士丁尼是八代骑兵型武将,核心技能名为荣耀东罗马,会对着目标部队造成一次系数为两千五的直接伤害,可造成高额的单体爆破伤害。而且还会让其在接下来五秒的时间内,防御力减少百分之三十。在发起集结进攻的时候,就会让目标受到夹击数的值变为三点,并不影响其真实所受到的夹击效果。要是目标并没有处于夹击的状态中,就会在技能释放的时候直接将其变为三个,但是并不真的让其进入到受夹击的状态里。

技能主要就是为了强化一些需要夹击对手才能够生效的技能,在野战过程中夹击的增益与防御的减益效果都不会生效,只会对敌人造成系数类伤害。比较适配的队友自然就是涅夫斯基了,他会基于敌人受夹击的数量来减少防御值,在理想情况下可让敌人的防御值最高减少百分之四十五。并且当目标处于夹击状态的时候,会让自己部队造成的所有伤害增加百分之十,受到的伤害下降百分之五。
不过由于涅夫斯基的减益系数更高一些,所以会导致查士丁尼自己一技能的防御力降低效果被直接吞掉。对威廉的同样具有增益,他的觉醒技能会根据敌人夹击数量乘以伤害系数来造成一次额外的伤害。在搭配查士丁尼进行单挑作战的时候,目标的夹击层数可以直接视作为三层,那么在原来一千的系数基础上,会直接额外造成三百的伤害。如果要是还有一支队伍从旁进行协助,那么实际的夹击数就是二,加上查士丁尼里增加的三层,总层数就会直接来到五层,可额外造成五百系数的额外伤害。
二技能名为克复,会让率领骑兵单位的防御力增加百分之三十,在联盟领土外单位骑兵造成的伤害会提升百分之五,行军速度会增加百分之十五。三技能名为高文大册,属于被动效果,会让骑兵单位的血量增加至百分之二十,在进攻城市与据点的时候,就会让自己受到的普通攻击伤害降低百分之十。查士丁尼在作为野战型武将的时候,技能损耗的程度其实比较低,仅仅只次于霍去病、塔里克等角色。不过他大招附带的夹击只有在单挑的时候生效,如果团战的时候能够拉到至少五队以上,那么有加成与没有其实效果都差不多,可以直接无视掉。
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