宙斯之矛可以在地图里面掉怪掉落获得,也可在基地里花费雷电战锤与电弧手里剑合成获得。它拥有远程与近战两种攻击模式,仅仅只有远程的投掷攻击会消耗能量。在远离目标的时候会花费四点的能量,以每秒一点六次的频次朝着其丢过去长矛,触发暴击的时候会为目标附加上感电效果。被命中的敌人会以自己作为中心来产生八点伤害的电弧,攻击附近不被障碍物阻挡的敌人。

当宙斯之矛击中敌人且不处于暗淡状态时,就会在一段时间后让所有处于同样状态生成一次磁暴,随后就会变得暗淡下来。当我们距离目标在三格以内,或者已经没有任何能量的时候,就会以每秒一点九次的频次对其进行突刺。范围为长三格宽零点七五格的巨型,每次突刺的时候都会让角色朝着前方来位移零点九一秒的距离。
突刺、投掷与电弧都能够造成八点伤害,其中投掷与电弧代表的是点元素伤害。而磁暴基础伤害可造成十二点攻击,触发连爆后可造成三十六点的伤害。比较适配的天赋有激光加粗,能够让敌人之间连接的电流条变宽。远程攻击还适配有子弹弹射、暴击穿透、子弹分裂等,而近战部分则对应着近战反弹、近战扩大、精准暴击等等。
宙斯之矛投掷的速度比较慢,且命中率不高,很难打出理想中的磁暴效果。近战刺击的范围又比较窄,还带有强制位移的效果,有可能直接让玩家移动到怪物堆里面,更不推荐使用。常规配件有磨刀石、剧毒宝石、雷电宝石、全自动装置等。需要注意的是近战攻击是无法触发任何与元素攻击有关联,但是能够触发海星手里剑的效果,让我们攻击时发射的子弹变为旋转海星。
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