独眼巨鹿作为冬季频繁出现选中玩家袭击的boss,如果不过早处理对于游戏生存也是有着一定影响,冬季的第二天夜晚巨鹿就会发起第一次袭击,只要有玩家处于森林世界陆地的位置,就会被其视为袭击目标,在有多个玩家存在时,则会根据玩家周围存在的建筑数量多少,作为优先级的判定。被选中的玩家以及周围玩家都能听到巨鹿的呼吸声,以及角色台词的提示预警。

一分钟预警后就会生成在目标附近,并且优先寻找目标范围内的建筑进行破坏,所以在玩家听到预警后最好是远离基地,避免基地受到影响。巨鹿的仇恨机制是比较大的,在其16距离单位内有着攻击能力的生物,都会受到其主动攻击,在追逐目标的时长达到一定程度,或者目标脱离一定距离,都会使其丢失仇恨,之后如果前面有摧毁建筑,就是会被其记住,并向着记住的建筑走去对其造成摧毁行为。
位于巨鹿攻击范围的墙体也是它主动攻击的目标,墙体也属于巨鹿的仇恨目标。如果新产生的仇恨目标为玩家,则是能让其忘掉一个已及记住的建筑,在摧毁最多五个建筑时,它的愤怒就会被抵消,不过以上机制仍然是会触发。从产出新的仇恨并找到基地开始,到击毁目标数量的建筑结束,如果没有生成新的仇恨,巨鹿会走到附近位置,在脱离加载范围达到两分钟后就会消失。
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