入殓师是有着辅助定位的求生者角色,依靠其附容反生的技能效果,可以让自己或者队友倒地或上椅之后远程获救,相当于给角色穿上了一层“复活甲”,可以很大程度上为队伍增加容错率。在角色天赋选择的方面,首先建议点亮绝处逢生,突破角色的倒地自愈上线,这基本上是每个角色必点的天赋,毕竟胜局离不开玩家的配合和运营,有了这个天赋胜局也就有了新的可能。

第五人格入殓师天赋要如何选择

入殓师作为辅助位牵制能力相对来说较弱,为了提升玩家自身的牵制体验以及增加角色的可玩性,第一个大天赋点亮三层肌肉记忆,和膝跳反射就变得非常重要。在第二个大天赋的选择上,很多玩家会习惯携带回光返照,但是在对局中,入殓师上一次狂欢之椅会增加一次附容反生远程营救,这无疑会成为监管十分头疼的问题,所以监管者并不会第一时间处理局内的入殓师,可能一局游戏都没有吃刀。如果监管者玩家熟练度很高,可能会把入殓师架在棺材附近倒地,消耗道具的同时也没有增加牵制时常,无论是哪种情况,回光返照都不能给入殓师带来很大的收益。

化险为夷应对上述情况会显得更加合适,在局内缺少救人位的情况下,携带化险为夷也可以远程为队友提供救援。如果是基本功很不错的牵制型玩家,第二个大天赋就可以选择带上飞轮效应,在预判自己即将吃刀的情况规避伤害,配合肌肉记忆和膝跳反射,可以很大程度上增加入殓师的牵制时长。入殓师的外在特征中看淡生死,可以使入殓师在狂欢之椅上停留的时间增加10%,搭配这条特质可以选点天赋假寐最高三层,同样可以减缓上椅之后的起飞倒计时。

入殓师在被绑上狂欢之椅后,获救可以增加一次附容反生的机会,所以队友大概率会前来救援。如果是新手玩家,可以点亮寒意,这样如果没有第一时间注意到监管者的靠近也会有提示,增加新手容错率,可以算是“溜鬼”不回头玩家的福音。如果在面对约瑟夫或者是隐士这样的监管者,或者是遇到修机速度慢的队伍时,多余的天赋加点可以选择相濡以沫,方便与残血队友相互摸血,也可以选择点亮酝酿效应,或者幸存者本能来增加后期的破译速度。

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