龙舌兰是一位电击类型的技能型主C,是靠常规技加爆发技打多段伤害来累计堆伤进行输出的角色。它的优点是常规技可以破怪的黄甲部位,能一边破黄甲一边对怪造成伤害,打那些将黄甲部位作为机制的怪时体验相当好。缺点也非常明显,那就是如果怪身上没有黄甲部位,则会导致常规技的释放频率下降。

专武带有类似易伤类的buff,追求强度的玩家还是建议抽取一把专武。一天启是核心天启,能大大增加输出循环以及常规技使用的次数,有强度需求的玩家可以考虑。常规技拥有四个等阶,从高到低分别是等阶一到等阶四。
每次使用常规技后,子弹数下方的图标都会发生变化。在图标消失前,再次使用常规技即可提升等阶。如果此时已经到了等阶四,那么再次使用常规技则会依旧保持等阶四。如果在此期间超过两秒未使用常规技或者进行了平A射击,又或者切换了角色,那么常规技的等阶会直接归零,需要从头提升等阶。
当常规技命中怪物时,会造成AOE的电击类型伤害,并恢复少量爆发能量。但只有直接命中的目标才能吃满伤害倍率区,对周围目标造成的伤害只能给到75%的倍率区伤害。每一个等阶都有自己独立的技能动画,等阶一比较简单,右手丢能量球。
等阶二则会稍微蓄力再丢出,而到等阶三时,脚下就会有风浪将龙舌兰身体托起,让她浮空蓄力丢出能量球。且丢出的速度会比等级一、二更快。到了最后的等阶四时,则从单手改为双手蓄力,再将能量球丢出。
此时的攻击除了可以造成伤害,还可以对韧性不高的目标造成击飞。其次,将左神格点亮后,常规技提升至等级二级以上时,抗打断能力提升。同时提升至等阶四时,受到的最终伤害会降低50%。
最后等阶由高到低,常规能量需求、技能命中伤害、造成伤害的范围、破黄甲能力逐次递减。等阶一所需的常规能量最少,但相应的它的伤害最低。其造成的范围最小,破黄甲的能力也最弱。
相对的,等阶四的全能力都是最高的,但其所需的常规能量消耗也是最大的。当点亮常规技的右神格,此时龙舌兰只要在场上就能释放其它队员的支援技来提升常规技等阶。这时我们只需要先手丢一个常规技到等阶一,然后接上两个其它队员的支援技,这就能直接释放等阶四的常规技了。
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