象兵是比较特殊的兵种类型战法,品质为S级别,通常由木鹿大王分解后得到。特性是将骑兵进阶成为更为强大的象兵,会直接让部队的基础攻城值提高百分之二十五,但是军队的行军速度会直接降低百分之五十。受到伤害的时候会直接将百分之五十的数值,延后三回合后逐步进行结算,避免了武将直接被秒杀掉的危险。而且结算时的伤害还会减少百分之二十,有治疗性的武将可以直接将受伤武将的血量给抬起来。

在自己受到灼烧状态的时候,有百分之五十的概率进入到混乱状态中,但是会让单体攻击变为群体,伤害不会打折扣。如果统领是属于蛮族的,那么部队每多一名该类型的武将,结算伤害就会额外降低百分之十。象兵天生的移动速度就比较慢,与骑兵的高速完全相反。
在后期骑兵营里的科技点全部都点满以后,才能够达到正常兵种该有的移动速度,不适合用来承担讨伐远处敌人的责任。比较适合用来打攻城战与拉锯战,只要有足够的时间来耗伤害,就有极大的可能性直接获得胜利。伤害延后计算的收益价值比较高,按照打满八回合来计算的话,第六回合就会有百分之十六的伤害不会被计算下来。
比较适配的阵容主将是贾诩,携带的战法为八门金锁,副将需要选择张云,战法可以直接携带破阵催坚。最后可上阵华佗,战法需为其选择象兵与三势阵,三势阵能够为象兵提供较强的续航能力。群体攻击输出必须要利用灼烧才能够激活,但是会给自己带来较为严重的混乱效果,有可能直接将群攻对着队友释放了。想要搏一把的玩家可以带着象兵无所顾忌的去挑战副本,为求稳健的话就要绕着带有火系武将的队伍走。
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