T0角色具备恐怖的强度,在顶配队伍中有着无可撼动的地位。艾琳娜是玩家公认的神级辅助,兼备伤害与生存,目前能活用于所有队伍中。它的三个技能都是即时技能,这让它即使不占用魔女的主动行动机会,也能够施展各种强大的能力。艾琳娜的纯水元素融合是无数新人通关高难副本的救星,而水火元素融合与水雷元素融合则分别是灼烧与直伤核爆体系的关键。当纠结组队时,把它塞进队伍总不会错的。

千年之旅哪些角色值得培养

艾琳娜元素融合带来的三种异常效果皆为必中,完全独居了概率类技能让玩家高血压的情况。艾琳娜的饰品可以让魔女每次使用完即时技能后恢复能量,这是全游戏最强一档的回能饰品,满觉饰品约等于在队伍里多塞了名能量型星痕。

美中不足的是,到了信物版本,艾琳娜获得的信物比较弱,这应该也是为了平衡而做出的调整。觉醒方面,零觉可用,一觉可以在各种三回合内的快速战斗中获得更好的体验。五觉艾琳娜可以解锁每两回合额外行动一次的能力,达到强度的巅峰。

极焰作为高贵的春节限定,全游唯一的耀星星痕,玩家将其戏称为六星角色,而它也确实是当前环境里的最强输出手。极焰可以变身为打灼烧的形态,亦或者是打直伤的形态。无论是哪个形态都是名副其实的数值怪,而且极焰并不是纯粹的输出手,它还提供诸如回能、延长灼烧回合、提供各种增伤乘区等辅助功能。

最常见的说法是一觉可以去灼烧,三觉才能打直伤。在此需要纠正一下,随着游戏环境的变化,这个评价也需要更新了。曾经极焰三觉带来的一次再动是极其珍贵的效果,但面对每个回合都能给多次再动的满信物萨拉,现在就有点不够看了。

在没有满信物萨拉的情况下,可以通过调整技能轴的方式,在爆发回合的上一回合,只要提前释放好极焰的二技能,这样就能把三觉带来的差异缩减到最小。现在刚需三觉的场合也就只剩下开局第一回合就要打爆发的队伍了,我们可以大胆做出最新结论。

目前极焰一觉就可以在灼烧和直伤队伍担当核心,满觉无敌。没有极焰的新人玩家也不用焦虑,极焰是可以助战的,借来的极焰可以照常获取变身技能带来的40%压制增伤等效果。不想借助战,也可以看看两名周年限定星痕,杜达与塔嘉娜。它们都有着独特且强力的效果,甚至还能作为直伤主C。

萨拉凭借着信物翻身起飞,化身为再动之神。萨拉可以根据全队获取的能量,每回合提供没有上限的再动次数,并同时产出大量能量。由萨拉产出的能量也算在全队中,于是就变成了队伍能获得的能量越多再动就越多,再动越多能量越多,能量越多再动越多。萨拉刚需信物满觉,而本体零觉就够了。萨拉的强度几乎都在信物上,没有满觉信物的萨拉强度得从T0叠到T2。

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