在需要输出时,厄运宣告带上印记增幅,副词条最好有暴伤和枪械伤。副武器选择速射风格暴击暴伤蓝焰,厄运宣告选择轻型风格暴伤暴击。蓝焰的模组绑死恢复标记作为恢复枪和清怪枪,因为目前尚不明确官方是否会把狙击枪跑打取消拉栓作为bug修复,所以靶心就不在考虑范围内了。

护甲上选择四孤狼、一堡垒、一老练猎手皮鞋。头部模组选择先手优势将厄运和蓝焰的伤害最大化。面罩选择全面通缉,胸甲上选择任意一种带有暴伤和枪械伤的都可以。优势保持和绝境逢生都算是不错的选择。现在事不过三在厄运宣告上有那么一点小问题,等问题修复之后更注重输出可以带它。
当前推荐带同样可以给蓝焰用的暴击狂热,手套上带暴击强化。如果说图纸是轻型双暴,那就带暴伤强化。鞋子上选择稳扎稳打,毕竟要打近战也没有太好的选择。摇篮方面把所有能够提升伤害的都带上,因为是要打rush。
另一套是机制上的,给厄运宣告带上恢复标记,主打一手生存。衣服带上优势保持,进一步增大残血时恢复量。摇篮上把战术大师换掉,换成灵巧增加翻滚后的免伤。像是LEA、LEB这种星尘迷境副本,未来只会越来越多。下一个是以罗塞塔为主题的,所以这段时间得练习长时间作战和多套配装的使用。
现在的厄运最多可叠加30%的攻击力,只要你拿着它不要切枪,叠加攻击力的效果会显示在你的血条上方,免伤效果同样也会显示在血条上方。玩好厄运宣告的都是很专一的人,切枪会使你叠加的攻击力消失,包括投掷战术道具,叠加两层攻击力后给到的伤害加成已经超过了战术大师的25%。
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