攻略大全
坂田银时在两件套前的打团强度都很弱,建议在自己野区或者线上慢慢发育。等出了千鸟双月装备外,坦度与伤害就会提升一截,能够与队友发动小团战。在生命值低于百分之四十的时候,便会拥有百分之十的物理吸血加成,以及持续五秒的伤害减免效果。当对敌方英雄造成伤害的时候,还会让吸血与减伤状态持续时间得到刷新。不过一旦...
新一期的UTTU之中,可用的名人卡有了一定的调整。玩家需要通过合理选择,尽量将回合中的战线给缩短。第一类属于新老通用的形式,玩家可用时代映像作为核心。除了它之外再选一张绿湖惊魂,它能为己方队友提供额外点数。手中没有绿湖的情况下,也可用提供升阶的热意卡。选好名人卡之后,让4号位将谜面和谜底给带上去。它...
白童子是定位为爆发型的式神,比较适合走的位置是中路,当技能与普攻命中敌人时就会叠加一层加伤标记。当叠满四层时,即可造成爆发法术伤害,并为自身恢复十倍当前等级的血量。由于引爆的法术伤害与恢复数值,都是会受到自身等级的影响,因此比其他中单都更需要更快地去提升等级。招魂幡的冷却时间较短,可以放置在指定位置...
玩家在65版本初期可暂时舍弃布万加,使用疲劳去刷剧情任务。花费一定时间把等级拉到六十,从中能够拿到不绑定的炭材料。等到所有角色都升起来之后,西部深渊就会正式开启。此时可让角色进行分工合作,抗魔数值低于一万六的继续在老地图进行搬砖。如果数值大于一万八,就可以跟着主线继续升六十五了。想要在升级的同时拿到...
焰心桂冠基础面板的攻击白值给的比较高,还能提供一定的冲击百分比加成。对于需要冲击打失衡的击破角色来说,是十分适用的。在不用专武的情况之下,莱特选择平替时也需要往冲击方向靠拢。专武的效果一是能在支援技发动之时,进一步增加装备角色的冲击。二是能够在平A命中敌方目标的时候,为其附加可叠层的萎靡状态。每一层...
狮驼岭在所有物理门派里功能性是最强的,拥有封印、群伤、点杀、增益等能力。但是大部分玩家都不会选择辅助相关的路线,基本都是将其当做较为纯粹的暴力输出开荒机器培养。因此最为适合的特技是破血狂攻,与该职业拥有的最强点杀技能连环击非常适配。但是连环击的副作用比较明显,而暴击伤害较高的狮搏没有触发暴击时,造成...
焚曜千阳白值攻击和暴击都十分给力,且能在释放EQ技能时候获取焚光效果。这一类效果能提升攻击和暴伤,每隔一段时间就能触发一次。若是在焚光持续时间内,玩家用平A或者重击造成元素伤害。那它的效果能够得到一定的延长,且每秒都能触发一次。如果它是被夜魂角色装备,那焚光的效果能得到大幅提升。但需注意如果装备者切...
匣中少女是主打消耗控制伤害的祝类式神,比较适合走的位置是下路。在其或者附近的队友在五秒内,受到超过自己百分之三十最大血量的伤害时,就会获得可抵挡受到当前等级提升伤害的护盾。该效果对每个角色都是有三十秒的冷却时间,最好等到全部都可生效时再去打团,能够让敌人对伤害计算失误。流光是消耗类技能,会朝着指定的...
奥瑞利安的爆发伤害不高,主要是以持续性输出为主,可在非战斗情况无视地形随便穿行。比较适合走的位置是中路或者辅助,对敌人释放技能便能获得星尘。而其余的四个技能都能根据星尘的层数进行强化,例如一技能星河冲荡可提高对敌人造成的魔法伤害。星穹流丽会提升最大的飞行距离,星芒凝聚则是提升技能影响范围与处决阈值。...
卡莎拥有较强的突进与收割能力,虽然灵活度不如薇恩,但是技能爆发伤害搭配上队友施加的控制,可瞬间拿下对方一血。她的被动拥有两种效果,最为简单的便是每购买一件高级装备,就会让其技能获得永久性地强化,让技能属性得到变化。建议玩家优先选择一技能强化,毕竟这是她的核心输出技能。初始效果是发射出六枚导弹攻击敌人...