治疗是指通过技能、特技或药品等方式恢复队友气血的能力,战斗中治疗通常由治疗辅助门派负责。回合制战斗的本质就是对方将我方所有角色击倒之前,将对方角色全部击倒。将对方角色全部击倒是输出的职责,怎样保护友方不被击倒就是治疗辅助门派的工作了。个人认为治疗辅助最重要的任务就是能够保证己方输出出手,这里可以引入一个概念,有效治疗和无效治疗。

有效治疗并不是说一直刷血你的治疗都是有效的,在回合制游戏中,我们要清楚每一个操作的目的是什么。比如说为满血目标进行治疗,基本所有的治疗量全部溢出了,造成了过量治疗,治疗量被浪费掉,这就是无效治疗。再比如说大唐官府要进行横扫千军,要保证血量在半血以上,导致大唐官府未能扫出去而罚站,那么这个治疗也是无效治疗。所以治疗的目的并不是单纯的恢复气血,而是让队友能够出手,这才是治疗辅助门派的作用。
在游戏中,如果能够预判敌方本回合不会使我方角色出手失败,那么在本回合进行辅助操作可能会更好。比如说给队友增伤、给敌方降防等。所以在游戏中,治疗门派都兼顾着辅助能力。常见的恢复气血方式有四种,目前定义为治疗辅助的门派有三个,分别是化生寺、普陀山和阴曹地府。化生寺的推气过宫在精锐阶段能够治疗四个单位,对多个单位治疗会逐渐衰减。经脉中的上善若水,能够恢复己方所有存活单位的气血。普陀山的普度众生,在任何等级段都会治疗两个单位。经脉慈心镶嵌有最高15%的概率治疗三个单位,青莲仙女变身卡也大概最高有15%的概率治疗三个单位。
普陀山变身青莲仙女加慈心镶嵌,最高有2.25%左右的概率能够治疗四个单位。精锐阶段普度众生治疗后能够为目标附加一个四回合的持续治疗效果,会在每个回合结束时为目标恢复气血。对有普度众生状态的目标再次释放普度众生会提升治疗量,普陀山的自在心法可以直接结算这个持续治疗效果。波澜不惊能够吸收目标所受到的伤害,并且转化为气血恢复。阴曹地府的尸腐毒会对单个目标造成直接伤害,并附加五回合中毒效果。造成伤害的同时,恢复己方所有人物的气血,中毒效果则会持续的扣除目标气血和魔法。
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