武将方面,马腾是追加辅,很多人第一时间想到的配队就是三马。但是马超的纵马横枪其实并不符合追击的逻辑,而且连击率的问题不好解决,因此三马肯定不是最优解。目前战场上活跃的、有强度的追击体系只有吕布一家。出马腾配合上精锐虎符,就是想让大家有更多的追击队选择。袁术也是一个辅助,是慢速肉队辅助。配合上赛季的三盾阵容,S6袁术大概率已经绑死董卓作为指定辅助,不过袁术这个机制会随着后续赛季武将以及战法越来越多而出现更多体系。王异内测的时候出现过,S6是完全重做变成了一个新英雄。模版应该是照着S5的传世吕蒙改过来的,战法也是完全给它准备好了。运智铺谋和智破千军应该是绑死王异了,能不能当主C就看王异的数值给不给力了。

战法方面,万众瞩目的空城计终于出现了,以陆逊为首的主动队强了三个赛季,在S6可能会因为空城计走下神坛。不过陆逊下不下神坛不好说,反正吕布肯定是要入土了。吕布的骁勇无前发动率本身就低,空城计一出,神仙也难救吕布了。步步为营,又是一个减伤战法,S4折冲、S5挫锐、S6步步为营。每个赛季策划都在出强力的减伤战法,个人认为就是为了增强队伍的稳定性,让大家一直吐槽的出门白给率减少。机制上这个是堆回合的后期减伤战法,配合上折冲,有概率让覆盖面变得更广。
智破千军,法系追击,给王异准备的法刀体系战法。运智铺谋加智破千军,一个完整的法刀体系就出来了,下赛季王异这种法刀应该是会替代吕布成为新任的追击大核。S6准备的内容是非常多的,包括大世界玩法,比如说地图的大改、势力的玩法、精锐虎符的加入,这赛季的内容比S4加S5更新的都多。
势力由之前的自由选择,变成了在公示期间由各战队队长抽签决定左边阵营还是右边阵营。一旦决定阵营,战队成员只可落当前阵营的三个州。不过这个不是一锤子买卖,还是有后悔机会的。选州再起之后,可以重新选择任意一个想玩的势力。包括S6战场格局也会发生大改,所以说S5短暂弃坑的玩家可以回归玩S6,肯定能带来不一样的体验。
通过上文的内容介绍,各位玩家对“三国谋定天下S6有哪些新内容可玩”是不是有了一个大致的了解呢?如果大家还想了解更详细、更多的相关内容,则可以继续关注本网站。