与其它游戏不同的是,蜘蛛侠一上来是先选择难度的,个人推荐新手初体验用友善或者出色难度游玩即可。考虑到本作中后期有些地方实在是很枯燥,而这两个难度从战斗强度来说又刚刚好,能轻松体验所有任务,又不会在想打全成就时太撑。同时,如果是成就党的话也不用担心,本作全成就固定要求通关新游戏加。所以喜欢挑战的玩家,不妨将最高难度的成就留到新游戏加中获取,整体也是不会浪费时间的。

选完难度后就会看到设置画面,选择辅助工具设置。个人推荐开启第一个跳过谜题的选项,它会给所有电波谜题中增加一个跳过的按钮。这个谜题完成起来倒是不难,就是操控两边的波形对准中间的电波。但是麻烦在量确实多,不光任务中有,玩家解放地图也都要再来对一次,实在麻烦。开启这个选项就可以直接跳过,能增加不少日常体验。第二个轻按改为长按,主要辅助游戏中的个别剧情事件,它们需要玩家频繁的点按来完成该行为。改为长按后,直接按住按键就能完成。第三个追逐辅助功能可以酌情开启,游戏中追逐是特定任务的呈现方式。玩家需要缩短与目标的距离,直到弹出特定按键时,按下进行拦截行动。
摆荡是蜘蛛侠唯一且最核心的技巧,这个技巧运用的是否熟练,将直接关乎游戏体验与爽感。毫不夸张的说,在一款拥有快速移动的游戏里,漫威蜘蛛侠能做到让人不想快速移动,只想自己荡过去。不过虽然该机制好玩,但也有一定的上手门槛。摆荡的过程分为三个阶段,分别对应荡、拉、跃。这三个阶段也具有三种操作,对应了加速度的三种方式。玩家在完全了解这项机制后,即可化身好邻居穿梭在纽约的大街小巷。
这个玩法对于摆荡的熟练度较为看重,新手不太熟悉玩法的话,可能会无法看清要按下的按键就错失了拦截的时机。如果感觉实在难受,这个选项也不要忘记。自动瞄准和延长闪避时机就属于战斗相关的辅助了,前者属于微自瞄,后者可以直观降低战斗强度,增加战斗的观赏性。最后点两下闪避,键鼠游玩的玩家切记关掉。操作上经常容易误触,导致莫名其妙的翻滚,非常影响游戏体验。
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