骑士的机制肯定是克制渔女的,在OB方面由于不是强控,且只有五秒,大部分情况下还是能接受的。但在救人方面对渔女来说绝对是克死了,救人前锁技能或锁攻击,再加上下椅后的荣誉共鸣保证八秒无伤,几乎必二溜。所以如果把骑士放在外面的话,就等于拱手让了一次无伤救加二溜的机会,这队渔女来说肯定是很难接受的。因此可以选择开局直接追骑士,如果一局是骑士单救阵容的话,把骑士杀了还能有很大的收益优势。并且骑士虽然机制克制,但相比其它的牵制位和救人位还是好抓很多的。

通常骑士都是看收叉猜攻击,像古董、杂技、哭丑之类的,我们还需要博弈技能或者看着它们拉点走。但我们面对骑士就不需要博弈了,只需要专心走到它前面叠水汽,等叉子cd好了直接丢叉封交互点。跟上收叉就拿刀了,骑士cd十四秒真空期,刚好够我们包圈拿刀。因为开局倒的快,所以下椅还有道具,依旧是收叉猜攻击,那我们还是专心画小圈。相当于是骑士可以像别的求生那样,用道具稳定离开水圈,但离开的期间还是会被我们续水汽,且下一波叉它的技能还会在真空期。
现在打骑士有点像打记者的感觉,如果把它放在外面就会亏收益节奏,但是抓它就没那么难。猜技能的话会更好追,除了在那些必经交互点。我们回游状态移速更快、更好画小圈,怕被画就选择去海边。当对局有两个控制位就无脑带金身,如果觉得不好抓骑士,也可以选择带金身克制。叉包完交互点贴脸,对面就大概率交技能了,即使这个过程中有些失误,也不影响最终的结果。
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