露莉远程伤害加成的光属性射手,佩戴的武器为法杖。普攻向目标方向发射激光,均为40%秒伤倍率,期间可以移动,且可以穿墙。普攻附带的小技能,对目标造成一次40%倍率的单段伤害,没有额外效果。但在五星后获得被动,此技能便可对目标附加六秒的标记,期间使其所受光属性伤害提高40%,实战可全程覆盖。佩戴专武后,普攻命中带有标记的敌人时,额外造成20%的远伤。而小技能命中则可提高20%自身防御,持续六秒。

坎公骑冠剑露莉值得抽取吗

武器技能在目标位置引爆灯光,造成三段伤害与异常,每一段为23.3%,共计70%的异常效果。但前摇较长,较难打全。最后是连携,效果为重伤转击飞,造成300%倍率的范围伤害,并提高友军20%光属性攻击,持续十秒。露莉属于光属性的标记易伤角色,由于游戏中敌人身上的标记效果不能叠加,所以会与其它的标记破甲、标记减攻等效果冲突。但优点是不会被大地项链这种免疫防御的效果所抵消,角色自身攻击成长较高,与卡米拉相似,算是低于水魔神的一档。但身板很脆,且武器技能前摇过长,在3v3中强度一般。

而4v4也不做推荐,虽然作为纯光体系的角色,但就算是进攻纯暗,对方承伤的依旧是土盾。其主要作用于拼输出的公会战以及团队远征,当前会战可以组成光弓、珂洛涅、千虑的纯光队。如果在之前的联动中培养了芙莉莲,那么可以平替千虑的位置,这两个角色带哪个,队伍伤害都是一样的。此阵容也是超过了光近以及跨属性的水远,不需要再拿水魔神来打工了,可以自成体系,且此阵容的伤害能力靠前。而在团队远征,由于易伤标记不会被破甲免疫所抵消,所以在搭配特定阵容,面对高难关卡会有不错的表现。

总的来说,露莉算是游戏中第一位给敌人挂易伤的角色,是光远的强力辅助。但pvp表现一般,其主场在pve中。如果作为新玩家,之前联动有抽到芙莉莲的话,那么可以获取露莉来快速组成体系。老玩家也可以优化分刀,解放水魔神以及增加团队合作的选择。装备方面,专武虽然不会影响其辅助能力,但其加成为露莉自身提高了50%的输出,还是比较重要的。

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