瘟疫医生普攻与技伤双加成的暗属性战士,佩戴的武器为法杖。普攻手术分为四段,前两段为40%倍率的远距离剑气,第三段为50%倍率的突刺,最后一段落雷60%。没有能量限制,且均为近战伤害。五星后获得被动坏死,命中敌人会为其附加70%的减疗效果,持续五秒,同时也会使目标对自己的伤害减少25%。除此之外,自身在普攻时也可以获得25%的防御加成,持续三秒。

佩戴专武悔悟之后,普攻的伤害、射程、射速均提高20%,并且攻击命中还会对目标的护盾造成10%秒伤的额外近战伤害,并附加20%的普攻破甲效果。武器技能无尽折磨,产生跟随敌人的瘟疫,持续造成八段伤害与异常。第一段为25.5%,后七段均为5.5%,共计64%的异常效果。最后是组合技全蚀,向目标位置快速发动斩击。除了320%倍率的近战伤害外,没有额外效果,但可以吃到击倒异常的1.5倍近战增伤。
整体看下来瘟疫医生虽然携带法杖,但均为近战伤害。且各数值成长都算是卓尔不群了,并没有受到法杖低面板的影响。角色除了连专之后的普攻破甲与破盾增伤外,最大的特点是使命中的敌人恢复能力减少70%,算是有史以来第一个挂减疗效果的角色。所以对于4v4目前土盾加治疗的情况,例如水奶、火奶、吸血鬼这些,可以有效的减少土盾所恢复的血量,起到克制效果。也因如此,尽管作为没有切后能力的近战角色,却在前排的出场率极高。不过相对的,对于低分段来说,由于玩家的阵容千奇百怪,这个减疗效果也会大打折扣。
当然凭借普攻光环的优势,在4v4组成投胎队也是非常强力的。3v3的话,超远距离的普攻,加上跟踪的武器技能以及普攻光环。无论是组单坦还是近战投胎,都是当前强势的阵容组合。会战方面,瘟疫医生与水柚子同为普攻破甲的近战角色,所以除了柚子主控的近战队之外,其余队伍都可以进行替换使用,泛用面非常广。而伤害一直落后的暗近,也是直接与暗属性的远程队持平了,对其余近战队的伤害提升,只能说比携带柚子高出了一点点。所以总的来说,瘟疫医生不论是在两个pvp模式还是会战中都有着非常高的强度,但推图相对其它强势角色较为乏力。
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