3.0版本下半新增了织成黄金等光锥,且都和阿格莱雅很契合。其中五星的将光阴织成黄金优势很明显,能提升十二的基础速度。数值能被百分比转化,比如角色本身的百分之九十速度。而布洛妮娅以及藿藿提供的速度百分比,也能被光锥进行转化。除了基础速度外,它的第二个亮点在于忆灵上。当忆灵攻击到敌怪后,装备者能得到一层织锦增益。每层能提升本体以及忆灵的暴伤,一共能叠六层。等织锦叠到上限后,每层还能额外提升平A伤害。

叠满到六层之后,共能增加百分之五十四的暴伤。且因为本体和忆灵的攻击都能叠织锦,要达到满层并不难。若准备抽织成黄金,可用凯歌祝捷加上蕉乐园的搭配。再加上星期日或者是记忆主等,实战中暴伤会飙到很高。织锦达到满层后,平A增伤也有百分之五十四。且它用本体和忆灵进行强化普攻后,光锥的增伤也能生效。若仅仅用忆灵进行攻击,那平A是得不到提升的。光锥拉满后有六百三十五的攻击,比其他档位更高一些。

但阿格莱雅本身不太依靠基础攻击,它实战就能转化近三千数值。因此织成黄金最大亮点在于增速,从而减缓练度方面的压力。若它的速度是拉条辅助的两倍,那可通过套圈辅助多出1动。比如拉条角色有一百三十四的速度,那有光锥的情况下要叠到二百六十八。没有光锥基本上不可能,确定自己能套圈再去抽01。不能套圈走高速的情况下,可改用多流汗少流泪的光锥。它能达到专光期望的百分之八十五,叠1以及叠5的暴击增伤都很出色。没有满叠的情况下,可改用三星的溯忆。忆灵能通过它获得缅怀,每层都能得到百分之十二的增伤。

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