第一种墙皮是铁血要塞,它能形成电磁推墙并用推铲往前。推进的时候会进行尖刺的释放,对敌怪造成百分之十五的伤害并麻痹它。前期铁血的墙皮用来过渡十分好用,后期会出现一定的疲软。第二种是玩偶城堡,能用抓夹将攻击墙的敌怪抓起来。最多能夹到十二个小怪,并将其丢到娃娃机的出口。拉到五星后可秒掉小怪,但不能夹起boss以及精英怪。第三种墙皮是激光堡垒,它可打出爆破并放出两次扫射。整体伤害比较中规中矩,没有其他皮的情况下是能用的。第四种是紫禁之巅,它可利用防御的工事对地方单位反伤。

反伤有百分之二十的几率放出长枪,造成穿透效果并打出百分百的伤害。它的伤害与反击十分一般,甚至不如第三种的堡垒。第五种墙皮是阳光沙滩,能进行两次排球的释放。每次球的释放都会间隔一秒,整体机制一般且使用率不高。第六种是海盗船,可造成伤害并释放一定范围的剧毒爆破。剧毒能对处于其中的敌怪攻击三次,每次造成百分之一百五的伤害。在随后的五秒内,敌方单位会增加百分之十的易伤。它的技能比较炫酷,且间隔两秒的剧毒爆破也十分实用。第七种是符文壁垒,能在墙的前面推出五百魔法的屏障。位于前面的敌怪会被推后三百,并受到十秒的阻碍。
它同样有用且能冲冲,只需拉到三星就够用了。第八种是龙腾烈焰,可用龙爪砸地造成百分之二百五的AOE。位于范围内的敌人会被晕住,其他地方的敌怪会被吸到中心点并受伤。它产出的能量球还能将敌怪炸飞,建议直接拉到四星。第八种防卫基地可用奥特曼进行光线释放,造成高倍能量伤。等光线放完后场中会出现X沟壑,让处于其中的敌怪无法移动。它的亮点在于能控地面狂暴boss,属于某些关卡中的必需品。第十种则是有大用的地心驱动,能在防线耐久降低的时候进入无敌。同时还能喷出持续火焰点燃敌怪,想冲两百关以上的必须将驱动拿到手。
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