克洛琳德可首选的是赦罪,满精能提供可观的暴伤以及增伤。且在实战中它的特效也比较容易叠满,没有它的情况下可改用雾切。用它配合开大能叠满增伤,且不容易出现暴击溢出的情况。第三类可选波乱、黑剑以及绿剑等等,需注意它本身的暴击基础很高。因此若选择暴击武器,可先选暴伤和攻击的词条避免溢出。走激绽或者激化流的玩家,可用苍古或者裁叶来打输出。前者的启动比较快,后者裁叶则先要叠够精通。

原神克洛琳德武器和圣遗物怎么选

四星武器中的海渊或者匣里龙吟也能用,前者的亮点在于能锻造。通过叠加,能快速得到大量攻击的加持。后者则需要敌怪被附着雷或者火后,才能得到百分之三十六的增伤。新手适合用的是三星神剑,得到的暴击和暴伤加成都比较出色。若以上武器都没有的情况下,可在激绽队中用时雨、太讽刺等等。走雷C路线的话,用笛剑或者黑岩剑暂时过渡也行。克洛琳德比较合适的圣遗物一是谐律,命契升高或降低即可触发增伤。若是仅走功能流可用如雷,触发雷反应能降低E的CD。

需注意如雷要克洛琳德本人触发,才能降低CD。且它是1.0版本的套装,打上伤害是要略逊于谐律的。大世界探索的时候,常常仅需打一轮输出。此时可尽量提升首轮的伤害,雷火玩法得挂香菱才可稳定触发超载。 如果没有如雷四件套,那可采用先E后Q的输出形式。也就是E在CD的时候,开大补输出将时间延长到十秒。旁边的队友也可开E开大,帮忙补充CD中的空挡。而像角斗士、追忆以及余响也可佩戴,用来提升平A的伤害。

其中追忆套能降低Q的释放频率,让开E后的平A伤害进一步提升。需注意穿戴它的某些时候,需先手开Q来挂雷。若玩的是先E后Q的补轴队,不建议选择这一类套装。抽到4命后大招的重要性有所提升,用追忆套也会不合适。而余响套能提升技能倍率,很适合单次伤害不高的克洛琳德。有余响的情况下先看看词条,属性不错的话也能用。克洛琳德本身不带转化,之间在激化和超绽对里面堆堆精通。不需要专门去堆,优先把暴伤、暴击以及攻击的数值拉起来。

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