攻略大全
打野是一个非常注重节奏的位置,自身的刷野路线以及抓人路线都需要玩家具有较好的思路。打野位本身也具有一定的带节奏的能力,在游戏的前期,指挥配合队友入侵敌方的野区,对线初期通过自身更快的升级,给队友发出信号前去线上完成gank。打野也承担着一定的压力,在队友需要的时候,自己是否可以及时站出来,以及对地图...
散兵有着输出单核风伤的定位,战技和普攻为主要的输出方式,元素爆发的冷却时间短,一般作为补充的收尾伤害。在高命的时候,释放的大招伤害具有多段,能够打出更高的数值。普攻的输出倍率的影响比强化技能的战技还要重要,普攻的输出能力在整个输出伤害中有着极大的占比。散兵的战技效果能够改变角色的行动方式,可以快速移...
在守护神殿模式下,击败boss着魔的气宗就能解锁不打不相识这个成就,boss位于遗迹区域,并且为概率生成,成就解锁后玩家就可以使用气宗这个普通角色。初始的外观为大背头男性,瞳色的一黑一白也代表着太极的阴阳,穿桌上为黑色练功服,腰间绿色的玉佩也是格外显眼。游戏的起始生命上限为4、起始护甲上限为6,和大...
魔警艾琳无论是一对一还是一对多,都有着比较高的强度。它的一技能可以释放出幽灵猎犬,所召唤出的猎犬能够随着角色的面向来进行移动,速度快而且不会受到地形的限制。二技能则能够用撕咬,来扑击离自己最近的逃生者。等升到四阶段之后,技能能够出现两个分支的进化。一是狩猎标记,另外一个则是伤残撕咬。逃生者被猎犬咬中...
2.6版本中,卡池新增了饮月、黄泉,以及新的击破类角色乱破。在这三位输出角色中,饮月的抽取价值并不是太大。如果玩家已经拥有了1魂或者5魂的饮月,也可抽一抽加上1金,能够形成质变。若是手中没有饮月,或者基本不用,不建议去补。黄泉属于是群攻爆发类型的角色,在当前版本依旧拥有比较高的强度。想要有丝滑的体验...
小队突袭是周本,每周拥有一次通关机会。关卡之中,可选择不同阶段和不同类型的boss来挑战。需要注意的是,第二阶段难度会比第一阶段难度更大,但奖励会更丰富一些。如果战力足够,尽量选择第二阶段。若打不过,也可以重置后重新选择。玩家在委托布告栏的日常中,可以选择选择小队突袭的活动来进入。需要注意的是,它最...
邓艾是属性比较均衡的魏国武将,虽然单个属性都不算特别高,但是加在一起的满级全属性在所有武将里能排到前五名。枪兵适性为S级,骑兵与弓兵都是A级,虽然兵种作为统御值为五点的武将来说还算是不错,但是枪兵对于魏国阵营的体系来说却比较一般,毕竟该国家里仅仅只有八名的枪兵S级武将,包括着司马懿、张郃等。这就代表...
在低金队伍之中,玩家只需要将飞霄和知更鸟给拉到两金,就能应对大多数的战斗场景。阵容之中的三月七培养成本比较低,可以利用活动来直接打到满星魂状态。至于生存位,加拉赫就十分好用。如果手中有砂金,用其来替换加拉赫也可以。飞霄的核心机制是进行大招的叠层,并与其他队友的攻击频次有关。队友的攻击频次越高,那它的...
精灵的一技能名为专注射击,拥有所有技能里面最为辅助的附加效果,以及最为独特的瞄准机制。在技能使用期间是无法移动的,新手玩的时候会觉得难度很高,但是运用得当的上限非常高。效果是进入到瞄准状态里,对着敌方目标发射出魔法箭,能够手动进行瞄准射击。初始状态下会使用三支的魔法箭,击败敌人后就会恢复能量,每击败...
阿曼尼托尔是定位为野战与驻防的伤害型弓兵武将,核心技能名为荣光之箭,需要耗费一千点的怒气才能释放。效果是对单体目标会造成系数为一千三的技能伤害,还能使自己部队的所有伤害增加百分之三十,持续时间为三秒。单体伤害系数是比较低的,在同类型的弓兵武将里面都能够排到最后。二技能破敌之势的效果是所率领的弓兵攻击...