蒙多是游戏中的边路坦克英雄,自身有着非常强的恢复能力,中后期依靠大招的回血,哪怕是五人围攻都很难将其击杀。被动技能“蒙多想去哪就去哪”,每当自身承受控制技能时,会直接免疫这次控制效果,损失当前生命值的一部分,并使得周围的敌人受到一定的伤害。免疫控制之后会从身体里弹出一个罐子,靠近后拾取就能减少被动冷却时长并回复比之前损失生命值更多的量。

被动还会附带持续回血能力,按照自身百分比的血量有着五秒持续时间。一技能可以朝着制定方向投掷出屠刀,对命中的目标造成百分比魔法伤害。在命中目标时就会得到血量恢复,如果目标为野怪或者英雄,回复数值就会呈翻倍表现。二技能会使自身周围形成一个伤害区域,再次释放就可以直接引爆,充能期间自身受到的伤害会以灰色血条显示,引爆后则是能恢复部分黑色血条的数值,引爆命中的为英雄或野怪就能恢复更多血量。
三技能有着增伤的被动,自身已损血量越高,攻击也就越高。主动效果可以强化自身普攻,造成额外的输出,当目标为小型野怪或者小兵,强化普攻将其击杀时就能将其打飞较远距离,路径上的敌人是能受到同等伤害,用于对线清兵消耗是非常好用的。终极技能在释放时能够立即回复自身最大生命值的一部分,并在接下来的短时间内收到额外的生命值恢复,技能使用时如果在低血量状态下释放将会获得更高的恢复效果。
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