合欢是一个偏向爆发输出的职业,它有着很强的暴击能力,操作方面也比其他职业要稍微难一些,想要玩好它的话就要学会使用技能搭配,熟练得打出技能连招才算是初步掌握了这个职业。只不过合欢的技能搭配方式有很多,玩家选择其中比较顺手的进行使用就好。这个职业有很多连续技能可以使用,但是一般只能带六个出战。连续技...
随着今汐的登场,衍射属性也引来了自己的第一位主c,由于剧情的铺垫,无论是强度还是人气,今汐都达到了一个极高的位置。在战斗当中,衍射c的加入也能解决一些玩家的短板,从而让后续的战斗更加轻松。武器作为角色最重要的一个道具,可以给其提供巨大的加成,而作为主c的今汐,对其的需求就更大了。今汐的武器是长刃...
玩家在游戏中通过开启宝箱就能获取到三星武器,有些三星武器稀有度较高,获取的概率可能就会比较小。还有一些运气较好的玩家在开到了这类武器之后,可能当成升级材料直接给用了。因为将武器升级时,有个默认的设置就是三星武器会自动添加,这时就有很大的可能直接被合成了,想要再获取也是不可能的。所以玩家在升级武器时,...
步枪作为使命召唤手游当中种类最多的枪械,可供玩家自由选择,不同的步枪有着截然不同的输出方式和射击手感,可以适配不同的使用者。而光看武器数据的话,还是可以看出枪械之间差距的,选择面板更强力的步枪,无疑能大大提升自己的取胜概率。目前排在步枪胜率第四的有两位,分别是AN94,以及BK57。BK57能达...
突击阵容是最近比较热门的一个阵容,不少玩家都想在游戏中组建强度较大的队伍,要么就是没有获取到核心武将,要么就是没有羁绊效果。就只能根据自己目前手中的武将来自行搭配,这时就有了突击阵容。突击阵容主要是由蜀国的武将组成的,蜀国的武将都有着很强的突袭羁绊,输出也都非常高,这样就保证了阵容的整体输出。赵...
张狂是监管者四大最终天赋之一,它不能像挽留一样在开门战力挽狂澜,不能像底牌一样随机应变,也不能像封窗一样协助追击,最重要的是,这一整条天赋线也没有几个强力的。本该是所有天赋当中最没用的,但对于一些监管者来说,它却有着逆转战局的效果。张狂的作用是在开局之后持续为监管者提供存在感,存在感是监管者的一...
嘉文四世的被动主要是给敌方带来额外的物伤,一技能也是物伤,如果打中敌方,其护甲效果还会减少。二技能是自身增加一个护盾,附近的敌人会有减速,护盾所带来的血量跟敌人的数量有很大关系。嘉文四世的三技能是向指定位置放出一个旗子,同时他和队友的攻速都会增加,三技能还可以用来插眼。大招是范围内技能,在释放之后会...
剑鱼是玩家在达到了四十五级之后才能解锁的一个步枪武器,也是很难得能实现多发的武器。这种优势能让它在近距离以及中距离中有非常好的秒杀效果,特别是对于老手玩家来说,多连发的攻击能快速将敌人带走,除了打敌人能有很好的效果之外,就算是面对动力装甲,剑鱼也能带来一定的杀伤力。剑鱼的劣势其实也挺明显的,就是...
大巫连招的底层逻辑是依靠自身的印记进行连招,在普攻按键上方就有显示。其中白色印记名为神灵印,黑色印记名为魂灵印,印记最多只能同时存在四个。在释放增益技能祈神应昭的时候,就会消耗最上方的两个印记。如果消耗的两个是神灵印,那么角色就会进入到永昼状态。消耗的是魂灵印,则会进入到永夜状态中。如果角色同时...
救人位作为求生者阵营中最重要的一个位置,就应该承担起相应的责任,因此选点也是为了救人而做基底。其核心就在于让出利于牵制的点位、选出离修机位较近便于支援的点位、站住监管者能封住机子的点位、尽量远离危险死亡点位。因此救人位通常是最后选点,除了医院外,若没有OB位或辅助位就选中场,以便掌控大局。救人位...