日游神是仙族的初始三星英雄,定位为远程的法系输出,飞升后普攻三段有概率让敌人眩晕。善恶有报的被动特性是在使用技能造成伤害时都会概率对敌方目标造成法伤,或者为自己恢复一定的生命值。主动特性是将手中的巡游幡插入到地上,并在敌方的目标位置直接钻出来,对其造成法伤的同时还会眩晕一段时间。技能觉醒后受到攻击的...
隐藏成就总共有八个,其中最容易达成的便是话痨成就,玩家需要先前往快乐101大楼,接着去寻找npc进行对话。只要我们能够找到十五个不同的完成交谈,就能够直接解锁成就了,最终可以得到五个成就点。人畜无害需要玩家先进入到远星城内,在不发生任何战斗的情况下,直接找到飞机飞回城市即可。做该成就的时候玩家要记得...
最终章版本的雏田是稀有度为A级的高连击型忍者,需要优先考虑开启双狮拳形态,凭借着灵活度较高的远程普通攻击来得到优势。她的普通攻击段数较多,总共有八段,基本上都是以平推为主,施展起来比较稳定。前四段就是连续使用体术来攻击目标,第五段会朝着前方位移并进行冲掌。等到第六段的时候会转身来到敌人的身后,使用手...
玩家每日登陆就能领取奖励,前三天是英雄招募券,能够抽到许多不同类型的角色。前期不太推荐玩家将过多的资源投入到稀有度较低的英雄身上,虽然他们确实能够带领我们走过新手阶段,但是新手副本的奖励都是一次性了。而且低级副本的难度本来就不高,等到后期这些低稀有度的角色就没有用处了。因此建议大家就将全部的资源都投...
莉莉娅使用基础技能对目标造成伤害时会挂上一层血怒效果,3秒内对敌方造成最大生命值百分比的魔法伤害,有点类似于面具的被动。但是莉莉娅的被动差不多强于面具被动两倍左右,莉莉娅被动最大生命值基础百分比是6%,还不算0.012%的法术加成。然而单面具3秒内造成最大生命值百分比额外魔法伤害的百分比是2.625...
特弥希娅是史诗品质级别的物理坦克,核心技能名为骑士之心,不会使用出普通攻击,而是会选择一名比较远的目标进行冲锋。将过程中遇见的所有敌人全部都撞飞,并对其造成百分之一百二十五的伤害。在抵达目标位置后,就可调转马头的方向,恢复自身一百八十点的能量值。攻击速度与急速属性每增加一点,都会使得角色的冲锋速度提...
雷霆赵云在怒气体系下,拥有了全新的龙魂值机制,在增加自己输出能力的同时,还增加队伍全员的生存能力。他的怒气攻击名为龙之逆击,会对敌方一列的角色造成百分之一百六十八点的物理伤害,最高只能造成自己最大血量百分之十二的伤害。并获得一层不能被敌方驱散掉的龙鳞特性,可让最终伤害与暴击伤害都提高百分之十八。最多...
创建角色后,在探索地图时会发现发光小点,靠近后能自动拾取,获得金币或者粉尘。地图路边有时还会冒出植物,一般是三个一组出现,当你看到一株植物,附近大概率还有几株。玩家靠近后会自动收集,植物资源可以赠送给英雄,增加亲密度。亲密度达标会送抽卡资源,这些资源对平民是非常重要的,因此路边看到植物建议直接薅光。...
艾梅莉埃是一个燃烧体系的后台草C,那怎么确保场上始终有燃烧反应呢?目前能后台稳定挂火的就是香菱和迪希亚,但相对来说四命以上的香菱无论是后台输出还是挂火效率都更胜一筹。奶妈位同时还带输出能力的,火系就是迪希亚,但迪希亚并不是纯正奶妈,保人能力有限。草系第一时间想到的是白竹,它的保人能力非常优秀,又...
前锋作为一个OB位,上限很高,不需要加强。也有些人认为前锋的上限是拿容错率和修机速度换来的,上限配不上它的难度。毕竟每个人的看法不同,也没必要统一。个人观点是前锋可以进行一次不关于橄榄球的加强,比如说修机速度从30%减到25%,甚至是直接减到20%都不为过。橄榄球的机制建议短时间之内不要动,可以...