黛安娜有中路与打野两种玩法,两者在天赋选择上都差不多,主要是在基石符文处会稍微有些区别。例如选择上单玩法时,通常主系会采用征服者,可增加自身的持续性输出伤害,以便更好的清理兵线。在普通攻击或者技能命中敌人的时候,还能够得到法强加成。每层的持续时间为六秒钟,叠满五层以后还会增加百分之十的额外伤害。为黛...
忍具总共分为六个不同的部位,每个部位都有四种品质,按照稀有度从低到高可以分为绿色、蓝色、紫色、橙色。其中橙色是传说忍具,最难获得不说,还额外分为上级、中级与下级三个品质。所有的单品忍具都自带有秘卷技,它们组成的套装除了忍者专属套与守护套外,也具有秘卷技能。这些技能会给予装备忍者特殊的增益效果,在实战...
精灵是我们的战斗伙伴,每只都拥有不同的属性与技能,且没有血量条。也就是说在战斗过程中,精灵不会被敌人攻击受伤,只要我们能够一直活下来,它们就能够一直攻击敌人。玩家可以通过消耗经验道具为其进行升级,升级后的精灵各方面的属性都会得到提升,在十级后还会获得额外的赋能效果。玩家在得到精灵后可以放心的培养,不...
剑宗作为女鬼剑最炙手可热的一位职业,相信大家对它的基础概括有一定了解。比如它的防具是重力毕业,比如它的首饰选团本手镯项链加骨戒。骨戒要比团本戒指本身加上团本首饰套装效果总体加成还要高,下个版本毕业戒指还是骨戒,也就是说骨戒可以用两个版本。在获得团本武器之前,绝大多数人推荐的都是十字斩刀斗。因为你...
玛拉妮是稀有度为五星的水系角色,以元素战技加强过后的普通攻击作为主要输出手段,由于元素爆发可提供大范围且长时间的水元素区域,比较适合组建蒸发队。她在使用技能后能进入到夜魂状态中,可以消耗夜魂值来提升所有攻击的伤害。比较推荐携带的武器为冲浪时光,在满级状态下会为角色提供五百四十二点的攻击值,以及百分之...
河伯是来自于仙族的法术类英雄,比较适合选择的位置是中路。主要输出技能名为寒冰水咒,选择一名敌方的目标施加诅咒造成法术伤害,能够直接将其冻住在原地。并且还会在他的身上施加嘲讽效果,范围内的所有敌人都会转而去攻击该目标,造成的攻击伤害会受到河伯本身的法术强度影响。使用风雨河图后就会在头顶上展开一张画图卷...
薇恩是名非常灵活的射手英雄,在前期对线比较弱,没有群体伤害技能可消耗敌人的血量,通常是以安稳发育为主。补到自己能够补到的所有小兵,尽量将兵线控制在防御塔的前面,不要走的太过靠前,以免被敌方的打野抓住机会击杀掉。也不要想着能够在线上二对二可以击杀掉对面,难度真的很大,当发现敌人残血要跑的时候,不要贸然...
刀剑如梦是多人非对称的pvp匹配竞技副本,所有参与的玩家属性与等级完全一致,不用担心装备问题。只要大家的操作比较好,就能够打败所有的人得到第一名。该玩法是跨服匹配的,在场景里会随机刷新出似真似假的蝴蝶,其中触碰到真蝴蝶的玩家,就会变身成为一个随机的侠客,并拥有他的技能。而触碰到假蝴蝶的玩家,就会走火...
精灵的养成包含随机养成和定向养成,天分共四个档次,了不起、相当好、还不错、一般般。每个天分档位提升的词条数量分别为三、三、二、一,词条提升的数值在七到十之间浮动。最佳天分和最次天分,在单项上能有三点差距,在总提升上更是来到了恐怖的二十四点。在强化技能数值量大管饱的一测,这部分数值会对战斗产生巨大...
野战根据情况分为三种打法,在对面人数比较多,我方人数比较少的时候,不建议玩家硬抗着打。最好是将士兵都召唤回我方的建筑物来进行防守,避免部队在外面受到围殴。毕竟被夹击后造成的战损比较高,有可能让资源不丰富的玩家直接破产。要是我方的人比较多,就可以直接乘胜追击,扩大胜利的优势。直接派遣士兵前往对方的领地...