监管者在庄园游戏中基本都是依靠攻击来放倒求生,之后将其挂上狂欢椅达到后续胜利。普通攻击和蓄力攻击为监管最常用的攻击手段,点击或者短按所打出的都是相同的普攻效果,而长按攻击键则是会打出蓄力攻击。两者的区别则在于,普攻的前摇于后摇时间都是更短,而在攻击距离上蓄力攻击是更长。大多数的监管攻击距离都不是固定...
海牛传说之力是限时回归模式中的一项强化选择,它会让玩家在强化符文阶段得到一些独特的强化符文,此传说之力主要是为玩家带来可选择的纹章之书,或是随机的纹章,玩海牛基本是奔着开出高羁绊去的,如何每把稳定开出高羁绊轻松上分,就需要看玩家的运营玩法了。在2-1强化符文选择里,彩色符文灵活摇摆就是最好的选择,其...
索菲亚是具有迅速射击能力的射手英雄,比较适合走下路,被动技能为破坏狂欢,在击杀敌方英雄、获得助攻,或者摧毁防御塔的时候,就会得到百分之百的移动速度加成提升。虽然加成会在四秒内持续性的衰弱,但是灵活度也会大大增加,让刺客击杀我们的难度翻倍,也让我们有概率去追击到残血逃跑的敌人。不过由于索菲亚的血量过低...
郝昭是来自于魏国的武将,统御值为六点,在属性方面,武力、统率、智力等无论是初始值还是成长值,都属于中上水平,比较均衡。唯一的缺点就是速度比较低,甚至没有达到及格线,但是好在他自带的战法为指挥,发动情况与速度无关联,所以影响并不算很大。在兵种方面盾兵为S级弓兵为A级,又因为魏国拥有许多优秀的盾兵,所以...
骷髅王是位于第二关地下城堡的首领,他的子弹密集程度比较低,但是拥有召唤能力,可以召唤出许多的骷髅小兵。所在的房间四角处都有一个雕像,可以作为我们躲避子弹的掩体,但是要小心不要被卡住无法走位了。他最常使用的技能是连斩,会利用双刀依次劈砍玩家,朝着前方来发射出两轮攻击力为三点的圆形子弹。还会跳跃至我们的...
百眼魔君是以技能输出为主的法师型角色,前期的强度不高,但是装备越齐全,造成的伤害便会越恐怖。他的移动速度比较慢,也没有保命的位移与控制技能,比较需要队友的照顾。核心技能为毒云雾,会朝着前方喷吐出毒雾,为面前的敌方单位来叠加上一层蜈蚣毒的状态,并持续性造成零点零七系数的法术伤害。技能会在地面上留下一团...
超空间牵引装置是橙色品质的武器,无法在地图里面找到,只能够使用不同品质的绳索枪与双刃战斧合成获得。点击攻击键就会朝着前方发射出一道的钩索,会以每秒七十五格的速度来飞行三十五格。如果最终箭头没有命中任何的障碍物,就会迅速的收回去,需要注意的是钩索箭头无法对敌人造成任何伤害。与大多数的武器不相同,该武器...
赛娜定位是辅助,但是却有着独特的射手型玩法。走爆发流派时顺风可先出窃法之刃,当我们对敌方英雄或者防御塔释放技能或者普攻时,就会获得十五枚金币,但是每隔三十秒内最多只能触发三次。还会给我们提供法强并自动转为经济加成,前期可以利用英雄的远程射速快速触发装备效果来偷钱。等拥有足够的经济后就可直接出疾射火炮...
化生寺目前来说有三种主流加点选择,如果以速度作为加点的衡量标准来看待的话,可以分为速度为900的一档加点,950点的一档,以及1050点的一档。这三类加点都有各自的优势,使用场合完全不相同,不能够一概而论。通常情况下,900速度加点是用来去刷六星与七星的地煞副本,主要就是为了降低自身的速度,来增加生...
随着赛季更新迭代,强化符文基本都是在固定阶段出现三选一,每个符文可以额外刷新一次的机制,如何利用好每个阶段的符文,拿下最终的胜利是非常重要的事情。常规选择下2-1阶段选择经济类强化符文,例如一级符文里的安慰剂、精准备战、冒险举动,以及金彩品质增加经验也是变相的减少了玩家金币的花费。3-2阶段选择...