星期日的核心在于E技能,它除了提供增伤还能给召唤物拉条。开大之后它能针对单体友方进行回能,并进行暴伤的提升。像之前的同谐类型角色,拉条或者增伤主要是针对于队友本身。而它对于召唤物的拉条,则比较利好依赖召唤物输出的角色。除了藿藿和停云等辅助位之外,它是为数不多可通过Q给队友回能的角色。灵砂以及托帕本身...
维克托和龙王与辛德拉一样,享有收集碎片来进化技能的机制。每收集一百碎片,可进化一次基础技能来获得额外属性。三个基础技能进化完毕后,大招会自动进化。进化所需的三百碎片看起来不是个小数目,不过收集途径可不少,也相对比较容易。每击杀一个近战或远程小兵给三个碎片,炮兵、炮车给五个。维克托也是吃上了之前兵...
皮可西是治疗型的辅助宝可梦,一技能通常携带月光,在短时内会持续回复自己与队友的体力。在恢复血量的过程中,玩家可以使用闪现来调整位置,确保让每个残血队友吃到增益效果。不推荐携带吸取之吻,收益性很低,其效果是为周围体力值最低的宝可梦恢复体力。不但总体回复的血量比月光要低,而且还有距离限制。队友必须要离我...
卢锡安是中后期强度不错的射手英雄,主要依靠技能使用过后强化的普攻打输出。可以连续发射出两枚子弹,第二发会对目标造成随着等级成长的物理伤害。该子弹被视为独立攻击,不但能够施加特攻效果,而且还能产生暴击概率。当自己得到队友提供的治疗或者护盾,以及身边的敌人被控制时,就能够让接下来的两次普通攻击都额外造成...
彦卿是以追击伤害为主的冰属性角色,在常驻池里面算是比较强的输出型角色。战技使用后不但能降低自己受到攻击的概率,还能够提升暴击率与暴击伤害。在副本里前期不需要做特别多的事情,只要多多堆叠暴击加成就足够了。最为适配的遗器为密林卧雪的猎人,二件套与四件套可提供冰属性伤害与暴击伤害,完美适配角色的所有机制。...
大乔从兵种的适性与三维属性来看,就是个妥妥的内政武将,不适合作为输出武将上战场。她的政治成长值不高,就只有一点一,但是魅力成长值就很高,为两点四。在所有武将里面魅力能排到第四位,只比刘备、甄姬、张角等差一点。该属性就决定了该武将更适合担任锻造、练兵、驯马等职务,能够为团队做好后勤工作。自带战法名为国...
机器人布里茨是游戏中有着极高威胁性的硬辅英雄,一技能只要保证命中率,拉到关键的敌人,就能直接决定战斗的胜负。对线其也能依靠自身较高的移速增益,和三技能的普攻击飞做到很好的压制,大多数情况对于没出勾的机器人,敌人也是不敢轻易上前,这一点在一级团的时候也能更大的体现出来。对于没有把握勾中敌人的情况,只要...
居鲁士大帝是第四代的步兵武将,核心主动技能为长生军,所需要耗费的怒气值为一千点。效果是对当前目标部队造成一次系数为一千四的直接伤害,并在接下来三秒内让其受到的伤害额外提升。在相同定位的武将里面伤害算是中规中矩,不算特别出彩,但是也勉强够用。不过技能里的增伤加成,会在一定程度上提升自己三技能与四技能的...
玩家需要先来到奥奇卡所在的地图之处,在东边探索并寻找到此处的遗迹。把机关开开之后就能进入到遗迹之中,在里面寻找到的地面洞口。从洞中往下跳跃,往西边行进后接着往洞的下方跳跃。此处探索可看到附近的机关,玩家此时需先附在瞑视龙身上。先瞄准墙上的涂鸦长按,将得到的平台放在箱子的下面。之后玩家需要将场景中的机...
地狱火是上手难度比较低的坦克英雄,比较适合担任上单、辅助等位置,特殊情况下还能打野。在前期就是主要用一技能来清理兵线,会对矩形范围内的敌人造成两百四点物伤。还带有百分之二十五的减速,只要命中敌人就会让其多吃我们几下后续伤害。只要能够比对方更快将兵线清理掉,就能掌握到兵线上面的优势,玩家便可以游走在野...