孙悟空得益于他的被动,能够让他每使用一个技能后,获得高额的伤害加成。天生拥有20%暴击率,利用技能衔接普攻打出高额的伤害。英雄特色就是通过自己高爆发的伤害,在团战中去偷袭和收割敌方英雄,技能同时兼顾了位移、控制、与抵消控制。自身作为刺客是非常脆的,不能通过正常的对线来打出优势,所以位置也是最适合他的...
忘川伤害划分有一定复杂性,比较直接的基本包括单伤、群伤以及真伤。还有一类是间接上,有dot类、溅射类以传导类等等。敌怪大部分都是普通类的单伤和群伤,且并不是攻击越高打得就越痛。比如像陶渊明和曹雪芹,它们的输出和防御挂钩。dot以及真伤都不会受到增幅和减幅的影响,后者基本只跟面板上的攻击有关。因此像孙...
SP霍雨浩相比于以前的角色有了较大创新,首先是它的两个第一魂技。一个冰之流星能造成百分之六百六的全体伤害,并有百分之四十的几率给对面施加虚弱。品质升到一千年之后,虚弱概率能升到百分之五十。升到一万年之后,能降低虚弱状态下敌方的魂技伤。两点五万年之后,敌方单位魂技伤会降低数值会到百分之五十。敌方被附加...
水系最强那维莱特,相比其它的主C,龙王的强度和机制完全属于断崖式领先。自身血量高的同时,还自带扣血和回血,站场能力极佳。虽然玛拉妮的强度也非常不错,但在对群能力和持续输出上还是龙王更胜一筹。毕竟它的三百六十度无死角重击可以随时进行范围输出,操作简单的同时培养也非常方便。如果没抽到专武,也可以选择常驻...
升到七十并将支线任务解锁之后,就能通过第七魂环进行真身的解锁。它出战的时候一共能持续一分钟,并提供技能以及属性的相关加成。每个武魂都有真身技以及通用被动技,被动技一的灭魂战意能提升可观的增伤。被动技二是不灭真身,能提供两秒的无敌时间。被动技三是克敌复己,能在护甲值低的时候提升对真身的伤害。至于真身技...
首先是1.0的蒙德时代,迪卢克作为开服时的最强主C,搭配行秋、砂糖和班尼特就可以轻松满星深渊,火系大剑人上人的称号也由此而来。而在温迪推出后,双风组合又开始兴起。由温迪和琴为核心,再搭配任意角色,只要能让温迪的大招染色,就可以轻松应对所有环境。因为当时的怪物大多都能被温迪吸起来,琴还能提供负面驱散和...
武器可以镶嵌红纹石增加技能封印命中率,所有位置的装备都会出现增加1%技能封印命中率的装备特效。这里需要说明,增加1%指的是增加1%的命中率结果,也就是相当于增加10点封印命中,并不是在你面板上的封印命中数值上增加1%。蛇印的主词条和副词条以及兔印的副词条都有提高封印命中的词条。星印的特效凌强能够提高...
二十一点的游戏机制是在开局时自身持有两张明牌,庄家只有一张暗牌一张明牌,游戏开始自身先行选择抽牌或者停止,所获得的点数为两张手牌核心牌的累积总和。当选择停止庄家的暗牌翻开并开始抽牌,在双方都未达成二十一点时,按照两人牌的大小比较较大者胜出。而庄家有一条附加规则点数不得小于17,如果点数未达到18则继...
威尔逊是设计最平衡的角色,拥有互相转化物资的能力。威尔逊的胡须会随时间变长,生长三个阶段并提供保暖度,在冬季效果非常显著,缺点是夏季会更难降温。胡须可以用剃刀挂掉,刮掉后退回上一阶段,并且恢复少量的精神值。可以只刮三阶段的胡须,从生长时间和胡须数量来看是性价比最高的。威尔逊仅有生长胡须的能力,没有更...
先把进度加速推到到雪山径披霜道的土地庙,先来购买一张地图,从地图上可以看到目前的位置。在雪山径这里可以获得一些关键的物品,第三章一开始需要注意的东西不是特别多,只要按照地图前进就可以。在一周目的时候路上遇到的每一种不同的小怪或者是地上的物品,最好是收集一下顺便打一下,有些装备和种子是需要反复刷怪,以...