游戏评测
细胞分裂和其它潜行游戏相比最大的特色就是玩家既要学会借助黑暗来行动的同时,更要学会为自己创造黑暗。在游戏中,几乎每一个你能够看到的光源都是可以打破的,失去了光线照射的区域就成了费舍尔遮盖自己身影的安全地带。不过仅仅只会在阴影当中躲躲藏藏,那么我相信玩家在游戏的过程中不会觉得自己在操纵美国最伟大的...
帕格尼物语的设定是乘船到小岛上定居,可以选择任务模式,带一点使命感,也有纯沙盒的模式。地图难度战斗都可以自由调节开关,而进入游戏,左上角可以看到对整个地图探索和占有率。领地需要在警卫塔范围内安排警卫,带着石头生产的界石敲出新的边界。探索则是带上粮食随意远行,并不能操作个体单位,需要通过建筑焦点设定影...
地心归途目前开放了一到五层,每层都需要征服魔物娘获取蓝图后推进,但每层的故事都不同,玩法也是循序渐进,节奏比较舒服。第一层就是初出茅庐纯手工作业,了解基本的游戏机制和故事背景设定,而从第二层开始,每层解锁天赋,可以发现更多的自动化和器械玩法。游戏有矿石侦探仪、自动化挖矿机,不用再为矿石找破头、挖...
冲呀饼干人王国是建王国的模拟经营玩法,收菜、交订单、送火车、探索材料,传统艺能是一应俱全,而且超级可爱。比如本命农场种的是豆豆果冻,有可爱的小熊稻草人装饰,可以选择由哪个饼干来工作。可爱小松饼是嘟嘟小嘴仿佛在唱歌,温柔幸运草写着一个云淡风轻宠辱不惊,勇敢饼干是打工人本命,佛系打工能行都能做。暴躁红丝...
在空中岛屿种田砍树挖矿钓鱼,打造四通八达惊喜无限的特色小窝,探索地图举高高扔远远,开机关吃金币,串门打闹跑酷比赛,玩游戏搞小剧场。泡泡先锋作为相当休闲的种田游戏,种田的部分自然是dna动了。播种收菜、找Q弹鸡交订单攒金币、做铲子斧头挖矿砍树、攒材料升级岛屿、闲来种花钓鱼、看看风景攒攒图鉴,热心肠上来...
作为一款线性剧情为主,小规模的半开放世界为辅的动作射击游戏,在神秘海域4里百分之八十的场景和模型几乎是一次性的,但顽皮狗工作室极为奢侈的将这些几乎可以说是在玩家面前一闪而过的模型不仅在精细度方面要求精益求精,更是力求做到在每一个场景内任何一个模型的摆放都完全还原最自然的一面。于是在游戏中我们能够...
在进入游戏渡过了短暂的前期世界观的塑造与剧情的铺垫后,整部游戏的故事就将我彻底的代入了进去。用一个词来形容这段游戏体验就是两个字,窒息。虽然日落黄昏时这个标题总是让人脑海里飘过一首歌,但实际上整部游戏的节奏之快、代入感之强烈是我在其它任何播片游戏里都未曾见到过的。日落黄昏时讲述了几个家庭因为一场...
孤岛惊魂2的故事发生在非洲,在某个不知名的小国中爆发了内战,玩家作为一名外地来的雇佣兵接了一个大单,这个订单告诉我们有一名叫杰克的军火贩子,在这次的内战中推波助澜大发战争财,你的任务就是要干掉它。这种又正义又赚钱的买卖谁不爱呢?于是主角动身前往城区打探杰克的消息,没想到一路上却得了疟疾,头晕眼花的主...
在画面表现力上,迷瘴纪事的故事发生在一个末世中崩坏的美国。在废土风的世界中,新人类们在迷瘴的威胁中建立了新家园,整个游戏画面很符合我对后启示录世界的想象,阴沉、荒凉、在一片死寂中带有一丝希望的气息。游戏的色调非常灰暗,但制作组在这层雾霾之下用充满细节的模型和非常漂亮的粒子效果打造出了一片精致的废土世...
暗黑破坏神4是一款定位极为精准的游戏,它不求能够凭借花里胡哨的玩法和铺天盖地的宣发吸引那些新玩家入坑,但它所做的一切完美的正中了老玩家的心。它虽然没能做到继续为今天的玩家开创一个全新的时代,但对于老玩家而言,它全面的继承了曾经暴雪作品的特点。令人印象深刻的美术风格,厚重扎实的操作手感,能够让人刷...