防辅中能进化的凶兽一是神力玄武,能在任意回合结束时得到激昂。每一层都能提升最终血量,叠到十层即可增加强敏。 升阶到八十万年后,可通过激昂叠层提升我方强敏系的终伤。我方的最终生命能提升百分之五十,敌方最终生命会降低百分之三十五。升阶到九十万年后,每两层将能提升友方百分之四的血量。升阶到一百万年后,十层激昂下强敏系终伤还能提升。若是防御系携带的玄武,那开局敌方只能选它作为目标。我方多个佩戴该魂环仅会生效一个,因此很适合给三石或者千道流用。

第二类凶兽是御翎独角兽,能在友方魂力变化时得到圣翎之力。每层都能提升持有者的终伤,初始暴击越高得到的增伤就会越高。因此它很适合给奥斯卡,作为暴击环来使用。升阶到八十万年的时候,每有百分百初始暴击就能额外增伤。升阶到九十万年之时,可在圣翎叠满后提升百分之五十的终伤。升阶到一百万年后,初始暴击给圣翎提供的增伤和减伤会更多。 第三类凶兽是逐风云中鹤,可在回复魂力或治疗时得到追云逐风buff。
追云buff最多能叠加十二层,每层都能提升最终和强敏。层数叠满之后,属于强敏的回合会进行魂力的恢复。升阶到九十万年后可用于PVP,提升我方全体百分之五伤害。升阶到一百万年后,能在PVP得到百分之十的增伤和减伤。强敏系使用它会有额外的优势,因此很适合给小白、千道流等使用。第四类凶兽是混沌玉蟾,首次能给友方提供特殊状态以及增益。每消耗三点魂力,就能得到一定层数的无声叫嚣。为以上凶兽升年份的时候,需先将神力玄武升到八十万年。等后期再追到一百,至于御翎独角兽需早日升到一百万年。逐风云中鹤五十或六十万年就够用了,至于混沌玉蟾五十万年就能质变。
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